Gamescom 2018 (c) Julia Malcher PVM Production

Les jeux vidéo suisses en route pour San Francisco

Chaque année en mars, San Francisco devient l’épicentre de la création vidéoludique en accueillant la Game Developer’s Conference (GDC), un rendez-vous qui rassemble près de 30’000 professionnels de la branche et qui donne le ton pour toute l’industrie. Sous la bannière SwissGames, une délégation de 19 studios et technologies suisses sont présents pour l’édition 2019.

Petite par la taille, mais grande par ses talents : la Suisse s’illustre cette année comme l’une des plus importantes délégations nationales présente à GDC Play, l’incontournable rendez-vous pour l’industrie du jeu vidéo aux Etats-Unis. Vous n’imaginiez pas la Suisse comme pays créateur de jeux vidéos ? Pourtant, les développeurs et développeuses suisses rayonnent de plus en plus dans les foires et cérémonies du domaine.

Gamescom 2018 (c) Julia Malcher PVM Production

SwissGames – l’union fait la force

Depuis 2010, la fondation Suisse pour la culture Pro Helvetia joue un véritable rôle pionnier dans le soutien des médias interactifs et aide la jeune scène numérique suisse à se faire connaître sur le territoire et à l’étranger.

La fondation organise des délégations sous le label SwissGames, qu’elle crée afin de maximiser la visibilité des studios suisses lors de grands rassemblements tels que GDC, Gamescom ou Nordic.

Le milieu du jeu vidéo s’organise et se professionnalise : la haute école d’art de Zurich (ZHdK), la HEAD à Genève puis l’écal, en lançant des Masters et Bachelors spécifiques en Game Design, sont devenues de véritables pépinières de talents, puis la création d’associations telles que la SGDA (Swiss Game Developers Association) et IGDA Switzerland Chapter et plateformes telles que Ludicious, Epic Game Jam ou Numerik Games structurent la branche et favorisent son bon développement.

En moins de 10 ans et grâce à tous ces efforts communs, la production helvétique de jeux vidéo est passée d’une poignée de développeurs à plus de 120 studios et startups. La communauté du jeu suisse s’affiche soudée, se réunissant notamment autour du hashtag #SwissGames, et rencontre un intérêt international grandissant.

SwissGames delegation at Swiss Pavilion - GDC 2019 - Photo by Riccardo Ferraris
SwissGames delegation at Swiss Pavilion - GDC 2019 - Photo by Riccardo Ferraris 

En route pour San Francisco

La Californie, avec la Silicon Valley et Hollywood, est un terreau fertile pour les technologies créatives. Sur place, Swissnex San Francisco opère depuis quelques années avec un mandat de Pro Helvetia en tant que multiplicateur pour l’innovation suisse et s’engage chaque année aux cotés de Pro Helvetia et Dart pour la délégation SwissGames. 

Pour les studios helvétiques sélectionnés, le séjour à San Francisco offre une opportunité unique de mesurer la portée de leur projet ou jeu, au fil des différents évènements qui jalonnent la semaine : Pitch-sessions en présence d’experts de l’industrie, showcase aux côtés d’autres pairs européens (Courage XL, European Game Showcase), évènement de matchmaking (Game Connection America et MeetoToMatch) puis présence sur le stand SwissGames à GDC, dans le secteur GDC Play qui regroupe l’essentiel de la scène émergeante et indépendante. En présentant 19 studios et technologies, la Suisse s’illustre cette année comme 3ème plus importante délégation nationale présente à GDC.

Une délégation diverse

L'industrie suisse du jeu vidéo suisse est façonnée par des studios indépendants qui défendent une approche différente du jeu vidéo, avec des thématiques et esthétiques plus variées. Cette diversité de contenus se retrouvent également auprès de leurs créateurs : ils viennent de formations et d’horizons variés et la profession se féminise de plus en plus. Cette année, plus de la moitié des studios de la délégation à GDC comporte une parité homme-femme dans leurs équipes, où des femmes à leur tête. Le quota international 2017 était de 21% selon Statista. Le studio 5am Games est pour sa part 100% féminin : après avoir étudié ensemble à la ZHdK, Aleksandra Iakusheva, Martina Hotz et Selina Capol développent ensemble le jeu «Letters – a Written Adventure» qui propose une approche ludique aux mots, où le joueur navigue dans une correspondance entre deux amies.

SwissGames Pavilion at GDC 2019 - Photo Perrine Huber
SwissGames Pavilion at GDC 2019 - Photo Perrine Huber 

#Swisstech au service des jeux vidéo

GDC est également un marché pour tous les outils liés au développement de jeux et où la #Swisstech peut tirer son épingle du jeu avec des solutions innovantes. Parmi la délégation SwissGames, trois startups présentent leurs produits : Moka studio, un logiciel conçu en collaboration avec une recherche académique de l’EPFL et qui permet de gérer la création d’animation 3D en un coup de crayon, vrbn qui crée des environnements urbains entiers en 3D ou encore Sensoryx qui présentera à cette occasion le premier gant autonome pour la VR/AR, avec un positionnement 3D entièrement intégré. 

© FDFA
© FDFA

 

Liste complète des studios formant la délégation SwissGames à GDC :